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第二十章 氪金手游策划的养成技巧[1/2页]

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    改掉棋子的模型也是为了更好的盈利。

    在原版的自走棋里,只有一个盈利点,那就是一个毫无卵用的信使,既不能装逼也没提升高费棋子概率。

    信使好不好看,对其他玩家没有什么吸引力。

    这款游戏将作为杨阳之后很长一段时间的主要营收点,所以这一点必须大改。

    信使是完全不需要了,盈利点可以转移到棋子的外观和决斗场景上。

    棋子的外观分为武器、头部、上衣、下衣以及鞋子,这是几个最基础的部位,剩下的什么饰品耳环之类的,可以当做限时绝版看情况出售,刺激一波消费。

    所有外观都分三个阶段,这也是因为棋子合成最高只能合到三星,在战斗中棋子每升一星,所佩戴的装饰都会相应的升一级,星级越高装饰就越华丽。

    外观都按套装出售,套装一旦集齐就会出现特殊的特效。

    考虑到有些穷比可能集齐不到一套,所以这些都可以散件装上,至于怎么搭配就是玩家自己的事了。

    对了,音效也能出售。

    由于整场游戏是所有人共享一个棋子池的,别人拿掉一个棋子,你想拿同样的棋子几率就会减少,而合成一个三星棋子就需要整整九个棋子才行。

    同时其他玩家看到你缺少这么一个关键棋子的时候,在发现自己这边刷出来就会先拿在手里,卡掉你合成的几率,这就导致三星棋子很难合成,而一旦合成就会不由自主的切到你这边看,心里也会一紧。

    音效就在这个合成上面下功夫,两星棋子合成的概率太高,就不弄了,只弄三星的。

    一旦三星棋子合成就全场播放,每个费数不同的棋子,都能设置单独的语音。

    先只播放音乐,等以后赚钱了,甚至可以找些名人配音,像什么郭德刚、林智玲啊全来一遍。

    五费的谜团一旦合成,郭德刚就会说:“哈哈,我的谜团三星啦,等我出来把你们全部杀了!”

    至于出售方式,杨阳决定采用史上最坑爹的无保底抽奖方式。

    发明这个方法的真特么是奇才,把玩家的心理研究的出神入化,但不得不说这个方法确实特么挣钱。

    每过一段时间就对一套至宝饰品的概率进行翻倍。

    当然,只是将1%提到2%而已,反正都是翻倍,一般玩家不仔细研究发现不了。

    至宝饰品下面也会顺带轮换一下不朽、传说、神话、稀有等级的饰品。

    错过了一套饰品,之后很长时间可能都不会再出现,集齐一套的时间就变得很长了。

    这对普通玩家影响不大,主要是刺激土豪的,让土豪氪的爽氪的有面子。

    这类游戏本身就不靠普通玩家赚钱,普通玩家大多数都是白嫖。说句不好听的,都是陪太子读书,土豪动不动一单就上十万,一个土豪顶上百个愿意付费的普通玩家了。

    杨阳不由担心,他这一番操作会不会导致各种氪金游戏提前出现,污染游戏净土?

    管他呢,赚钱要紧。

    

第二十章 氪金手游策划的养成技巧[1/2页]

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