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第八十九章 渠道[1/2页]

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    Chinajoy只是开发期间的一个小插曲,但却给了杨阳以及玩家们一颗定心丸。

    杨阳知道了玩家们对这款还在开发中的游戏,期待情绪十分热烈。

    而玩家们则知道了,国内有这么一款大作正在开发中,并且看情况确实很不错。

    于是从这时开始,杨阳又多了一些死忠粉丝,人送外号方小将,只要看到有人遍地方纵娱乐或者是他们的游戏,就围攻上去,把其他公司鞭尸一遍。~

    公司员工们,也得知了他们正在做的游戏,在这个期间取得巨大且热烈的反响,工作热情前所未有的高涨。

    毕竟之前做游戏最多只是感觉很有趣,但是现在可以不一样,不知道多少眼睛盯着他们,等着他们的成品出来。

    这种感觉既兴奋又忐忑。

    兴奋是功成名就就在此刻。

    忐忑则是怕捅出篓子,赞誉瞬间变骂名。

    所以《生化危机》的开发进度开始提速了。

    之前的工作都是不紧不慢的进行着,由于是第一次做这种类型,杨阳也没把时间逼的太紧。

    单机游戏不像页游手游,最终要以质量论成败,属于慢工出细活的那种,跳票是常有的事。

    不过经过Chinajoy这么一搞,整个公司都处于一种紧张的气氛,一个个上班时间鱼也不摸了,有时候一项工作没完成都主动自愿加班。

    为了保证游戏的完整度,杨阳特意又招了一批游戏测试人员。

    也多亏这个江城学生多,学生这种东西就是喜欢玩游戏,对游戏其他方面的关注度也比较高,听到方纵娱乐招临时的测试人员,一大堆连钱都不要就往里面挤。

    就算失败了,参观一下方纵娱乐也是蛮不错的。

    ……

    自从生化危机在Chinajoy面世之后,杨阳一反之前严格保密的状态,开始过一段时间透露一点消息。

    有时候是一点设计概念图,又或者是开发进图,再或者是某个怪物或者一点背景故事。

    其实这种东西不用他们特意维持热度,一些媒体就自己找上门了,有得要找开发人员进行采访,QA几个问题,甚至有一些直接就自己编了。

    这些媒体也确实神通广大,什么人都能找到。

    早就已经结束工作的,远在国外的动作捕捉演员都被他们找到了。

    然后进行了一段视频采访。

    由于保密原因,回答的问题不是很多,这些媒体也没不找自在的问个没完。

    大多就是感觉工作的这段时间有趣吗、这是一个什么样的游戏、你感觉怎么样,还有就是这个游戏出了你会自己买一份吗的问题。

    人家确实也给面子,狠狠得捧了一下生化危机。

    虽然不知道是真捧还是加捧,但玩家们也确实吃这套。

    这视频一发到某些弹幕网,点击蹭蹭的往上升。

    一时间玩家们的信心瞬间爆棚,对方纵娱乐的好感度也直接往上倍增。

    玩家们大多都不懂游戏制作方面的内容,管不上是技术问题还是市场问题,就只知道一点,

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