第2章 足迹PV[1/2页]
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白末思考了一会,大概在脑子里扔了个框架就想摆烂。
nbsp系统很人性化的提供了备忘录服务,防止自家宿主想完就忘。
nbsp白末看着月亮从刚刚升起,到缓缓落下,终于满意的敲定了自己的技能介绍。
nbsp......
nbsp姓名:白末(水)
nbsp命之座:朝光座
nbsp武器类型:长柄武器
nbsp「可能是因为他本身的特殊性,反正他总是神出鬼没的,即使是我,无事也很难寻到他,不过可以试着去奥藏山最高处的那个树上找找,你问为什么?也许他很喜欢在那里晒太阳?」
nbsp——归终
nbsp「角色技能设计」
nbsp「普通攻击·回光奏鸣:」
nbsp「普通攻击:进行至多六段的连续枪击。」
nbsp「重击:消耗一定的体力,向前方突进,对路径上的敌人造成三段伤害后回到原地。」
nbsp「下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
nbsp白末进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。」
nbsp「元素战技·唤云覆海」
nbsp「消耗一定的生命值,为白末的回光奏鸣施加水元素附魔15s,冷却10s,并根据白末当前生命值的百分比,提升攻击力(生命值越低提升越高),通过这种方式获得的攻击力提升,不能超过白末当前攻击力的600%」
nbsp「将所有攻击伤害转化为水元素伤害,该元素附魔不能被其他元素附魔取代。」
nbsp「元素爆发·光影随行」
nbsp「来自光的祝福。」
nbsp「发动光影随行,锁定自身生命值12s,冷却10s」
nbsp「白末向前方挥出三道枪芒,在自身前方召唤三道光影,光影可以自发进行协同攻击,每秒最多触发一次,每道光影独立计算。(脱手)」
nbsp「光影结束或重置时会在原地爆炸造成水元素范围伤害。」
nbsp「白末处于唤云覆海状态下,触发光影随行,光影大概率额外触发一次水元素协同伤害。」
nbsp「固有天赋一·祝福:白末自身生命值每降低10%,获得5%的水元素伤害加成。」
nbsp「固有天赋二·怜悯:周围敌对单位绝对生命值低于10%,强行进入白末斩杀线,忽略所有锁血技能,造成白末当前状态下重击的500%伤害。」
nbsp「固有天赋三·圣遗物真难评:升级圣遗物时耗费的经验降低20%」
nbsp「命之座」
nbsp「愿你永远站在光下(命之座第一层):光影随行召唤的光影数量加一,造成的伤害提高130%
nbsp此外,在光影随行状态下进行普通攻击或重击时,提高白末的抗打断能力。」
nbsp「真的很讨厌黑暗(命之座第二层):在白天水元素伤害提升100%,夜晚提升50%,秘境深渊默认白天,概率触发100%斩杀(群体)。」
nbsp「他说故人归(命之座第三层):唤云覆海技能等级提高三级,至多提升至十五级。」
nbsp「光明在呼唤(命之座第四层):处于光影随行和唤云覆海双重状态下,长按跳跃键可以进行滞空,空中可调整站位,同时光影初始伤害继承本体100%伤害,此效果独立计算。」
nbsp「睡着了记得苏醒(命之座第五层):光影随行技能等级提高三级,至多提升至十五级。」
nbsp「祂的眼泪(命之座第六层):普通攻击和重击的伤害提高50%,唤云覆海提高的攻击力上限增加,根据生命力提升的攻击力倍率翻倍。」
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