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第263章 越过父辈当孙子[2/2页]

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    ,符文全攻击,出门多兰剑,遇到就是干,B键已扣,不死不回。”

    nbsp“……”

    nbsp沈佳豪说的振振有词,也不知他从网上哪里扒拉下来的金句。

    nbsp钱亮亮表示高度认同:“我喜欢。”

    nbsp刘子明:“这才输一局而已,你们都冷静一点。”

    nbsp他权衡片刻,想着队友都疯了,自己不能像平常那么疯了——

    nbsp才怪!要疯一起疯!不疯魔不成活:“算了,难得东哥说我可以玩安妮,那我这把就玩安妮了啊?下路被炸穿不要怪我啊!”

    nbsp凝视着对面中单卡萨丁的头像,乐遥认为上一场的锐雯表现不差,如果打得更好一点,前期多单杀一次……

    nbsp同样的选择里,稳一点的,拿妖姬?

    nbsp拿妖姬,她有打爆一切的自信。

    nbsp只是打职业,不能像Rank那么独。

    nbsp乐遥:“帮我拿一下酒桶。”

    nbsp酒桶有Q技能的减速,E技能的眩晕和轻度击退,大招炸下去,在团战中先手可以打乱敌方阵形,后手可以保护ADC,一举多得。

    nbsp在RAY选下酒桶的时候,CDB战队的DaiWei登时露出了很困扰的表情,显然是想到这场自己不会切C位切得那么轻松愉快了——

    nbsp只要他进场切ADC,肯定会被Koala的酒桶扔大招炸开。而且酒桶即使全出法强,也没有传统法师中单那么容易死,保命技能不少,配合打野越塔也强……

    nbsp可以把人炸出塔。

    nbsp“选得不错,”CDB战队打野闫立森肯定了对方的战术调整后,话锋一转:“那就前期针对他们ADC。”

    nbsp薇恩这个英雄,在绝大部份的版本里,前期对线是天然弱势,所以属于后期英雄。

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    nbsp刘子明选下安妮,嘴上说是跟着队友发疯,背后想的却是相信陈东的自保走位能力,选下安妮,补足前期对线薇恩太过弱势的缺点,争回一点线权。

    nbsp薇恩的头会被你的点爆——

    nbsp但是你敢越过安妮带着火焰晕眩的手来打薇恩吗?

    nbsp这一局RAY所选择的英雄皆是为ADC陈东的薇恩服务——

    nbsp信任他无论前期多么劣势,后期都能Carry队伍。

    nbsp百分比真实伤害,决定了中后期里,无论敌方的坦克前排血量有多厚,护甲堆得多高,在薇恩面前都不值一提,是真正的前排杀手。

    nbsp但她很需要被保护,既凶狠又脆弱。

    nbsp更需要,来自队友的信任。

    nbsp游戏开始。

    nbspDaiWei:“好,认爹模式开始。”

    nbsp前期对线,酒桶用Q消耗,拼也拼不过,不小心被晕住了还得挨揍。

    nbsp对于RAY的中单Koala小姐姐,DaiWei一直抱持着敬畏之心,完全不把她当作女选手来看待——

    nbsp她的风格宛若一只凶悍的年轻豹子,操作滴水不漏,拿着对线期强势英雄,有把他打崩的能力。

    nbsp打不过,那就不打。

    nbsp六级一到,卡萨丁便有了分庭抗礼的能力,更能游走带动节奏。

    nbsp在前期对线上非要跟酒桶死磕,才是弱智行为。

    nbsp看他走到线上后一副怂样,闫立森冷笑:“你那叫认爹?你是越过父辈,直接当人孙子了。

    nbspDaiWei:“我不是,我没有。”

    nbsp闫立森:“我不来中路帮你了,这局搞下路。”

    喜欢。

第263章 越过父辈当孙子[2/2页]

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