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第163章 针对敌方英雄池[2/2页]

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    释放的Q技能次数只有4次,就算加上多兰戒指和本体所拥有的回蓝效果,泽拉斯最多使用6次Q技能就会陷入缺蓝状态。

    nbsp明白这一点后,拳头公司很有尿性的设计了泽拉斯的被动技能,让玩家使用泽拉斯这个英雄时,合理利用被动回蓝效果,可以在线上过得更舒畅。

    nbsp可事实上,这一局Kill使用泽拉斯却遭到了两难的境界。

    nbspKill确实很想利用被动去恢复蓝量,但乐遥的瑞兹从始至终都把兵线控制在中线的位置,这也意味着他想要上前普通攻击对方小兵,那么他就必然会遭受到瑞兹一套连招的伤害。

    nbsp在没有补给品的情况下,受到瑞兹一连套伤害就真的可以说要了泽拉斯的命,除非回城补给,不然他在中路不仅吃不到经验,还有被瑞兹击杀的可能。

    nbsp而一旦他认怂回城补给,那么他就会损失一大波的兵线!从而雪球也会越滚越大!

    nbsp这进退两难的境地真的让Kill苦不堪言。

    nbsp按理说,遇到这种情况,最好的解决方法是叫打野过来Gank,但Kill没有。

    nbsp如今和RAY战队已经打了2场比赛,之前也看了无数次RAY战队的比赛录像视频,Kill深知他不能掉以轻心,尤其是RAY如今的新中单,他除了有意的针对,并无其他办法。

    nbsp其实所谓的针对也就那么几种方法:比如去针对对方英雄池。

    nbsp但从那么多场比赛来看,这家伙英雄池简直是深得可怕,或许用英雄海来形容会更加合适贴切。

    nbsp排除这个针对方法,那么第二个方法就是利用打野去无限蹲中路。

    nbsp可这个方法也被Kill排除了。

    nbsp从之前Koala与BlueWind之间的两场排位赛来看,这方法或许可以给对方一些压力,但却无法造成太多威慑力,反倒会让RAY的打野可以更舒服去帮助其他路打出优势。

    nbsp一路平势换两路优势,这种代价,只亏不赚!

    nbsp所以既然无法针对,那么不如放养。

    nbsp这就是Kill所总结的综合战术。

    nbsp至少保证其他两路的发育,即使中路亏了,也不会损失很大!

    nbsp要知道英雄联盟是一款5V5的团队游戏。

    nbsp一路发育的再好,再超神,但只要敌方其他两路发展的迅猛,那么你就只能痛哭,然后狂骂队友是坑。

    nbsp别质疑,也别反驳,你敢说你玩LOL排位的时候,没有在哪场比赛遇到过这种情况?

    nbsp所以,为了这次比赛胜利,Kill特意让打野放弃自己的中路,然后集中精力帮助上下两路打开局面。

    nbsp哪怕这一场中路遇到了如此尴尬的情况,但别忘了,他们初期打野在下路取得了2个人头的优势,可不是中路那么一点雪球可以代替的!

    nbsp况且,Kill这一局选择的英雄是泽拉斯。

    nbsp这英雄除了手长以外,还有一个很明显的特点:他不需要太好的装备就可以在团战中打出巨额的伤害!

    nbsp想通这些点,Kill对现在的局势多少感到一些满意,对自己的处境稍感一些安慰。

    nbsp怎么说都是牺牲自己,拯救世界,这要换到抗日战争年代,他就是一个英雄!

    nbsp额……好像泽拉斯就是一个英雄……

    喜欢。

第163章 针对敌方英雄池[2/2页]

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