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第357章 《好搭档》19[2/2页]

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    br/>    nbsp谢依林掰着手指数:34;没记错的话,你俩已经一起上了四五次热搜了吧?这也太频繁了~34;

    nbsp朱株立刻点头附和:34;对,太频繁了!34;

    nbsp白夜立马摆出欠揍的嘚瑟表情:34;哎,没办法,人太火了,干什么都能上热搜~34;他装模作样地叹气,34;有时候都想自己花钱降热搜,不想上啊,很烦的~34;

    nbsp朱株直接翻了个白眼:34;凡尔赛是吧?34;

    nbsp白夜立刻转移话题,指着远处:34;啊!导演叫我们了!34;说完就要开溜。

    nbsp。。。。。。

    nbsp主持人安迪拿着任务卡宣布:34;欢迎来到东京站!第一个挑战是——垃圾分类!34;

    nbsp白夜听到后若有所思。他清楚记得,几年后国内也曾轰轰烈烈推行过垃圾分类,当时全民参与热情高涨。但后来大家发现,即便前端分类做得再好,收运环节却常常34;一锅烩34;,导致很多人觉得自己的努力成了无用功,积极性自然就消退了。

    nbsp想要做好垃圾分类要所有人一起努力,上下一心,从规则制定,教育科普,后续执行,方方面面都要考虑到位了。

    nbsp干好一件事不容易,毁了一件事很容易,一个环节出错就毁了。

    nbsp不过这不是一蹴而就的事,小日也是用了40年的时间。

    nbsp20世纪6070年代,小日经济腾飞,垃圾量激增,34;垃圾围城34;问题爆发年《废弃物处理法》修订,静冈县率先试点分类,但初期效果有限。

    nbsp80年代泡沫经济时期,垃圾问题加剧,日本转向34;源头减量34;,焚烧技术改进,资源化比例从2.5%升至

    nbsp90年代,全民参与分类,循环利用模式普及,资源化比例跃升至15.2%。

    nbsp21世纪后,日本提出34;环之国34;目标,垃圾收费制度推广,资源化率稳定在19%,人均垃圾量持续下降。

    nbsp国内地大物博还不到那个危机时刻,很多事都是没办法了才改的,相信后人的智慧。

    nbsp白夜有过垃圾分类经验,而且节目组还准备了垃圾分类的纸张漫画,

    nbsp第一个任务白夜和朱株很容易就通过了。

    nbsp第二关动漫or相扑,

    nbsp提到动漫你就会想到小日,但是在上世纪国内的动画雄霸亚洲。

    nbsp上世纪魔都美术电影制片厂的动画作品曾称雄亚洲。《大闹天宫》《哪吒闹海》等作品在艺术性上达到巅峰,日本动画当时还处于学习模仿阶段。计划经济时代,创作者可以不计成本地追求艺术完美,这种工匠精神造就了传世经典,却也埋下了市场化的隐患。

    nbsp市场化转型成为分水岭。当日本动画产业以成熟的商业化运作席卷全球时,曾经的艺术标杆却困在理想与现实的夹缝中。

    nbsp《葫芦兄弟》原计划拍摄几十集,最终因资金短缺压缩成13集;民间传说中的34;十兄弟34;不得不删减为七兄弟;许多精彩打斗场景也因预算限制被迫删减。这些遗憾,都成为了中国动画黄金时代落幕的注脚。

    nbsp八十、九十年代的孩子,童年记忆被整齐地分割成两半:前半段是水墨动画的诗意与剪纸艺术的灵动,后半段则被《龙珠》《灌篮高手》等日漫占据。不仅是一个产业的阵痛,更是一代人文化记忆的断层。

    nbsp市场化浪潮下,34;叫好不叫座34;的艺术坚持,终究败给了34;叫座不叫好34;的商业法则。

    nbsp“选动漫吧,相扑估计是动手”

    nbsp朱株点头那我们就选动漫”

    喜欢。

第357章 《好搭档》19[2/2页]

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