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第378章 魔能扞卫者,刷怪计划[2/2页]

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     nbsp最重要的是它不与陈轩原有的装备冲突,可以直接驾驶。

    nbsp反手将它收起,这可是一件战斗利器。

    nbsp有了他,再次面对大集群的魔物时就可以冲杀的更从容了。

    nbsp整体的击杀效率也势必会更高。

    nbsp如果此前在瑞尔庄园对付独眼魔怪群的时候,能有这么一件魔能机甲,他的杀怪效率最起码还能提高一截。

    nbsp收好魔能机甲,陈轩离开了哀嚎工坊。

    nbsp他分别从骨池、游荡者大厅和工坊抽调了一支总数在十万左右的亡灵军队,携带足够的炼金攻城/守城器械准备开拔离开骸骨之森。

    nbsp亡灵的行军和驻扎比较麻烦。

    nbsp它们畏惧阳光,所以要么白日不行军,要么就得撑开黑暗天幕或是散播死气凝聚出的黑雾。

    nbsp其次,驻扎地点必须有灰白腐土。

    nbsp否则亡灵们会在驻扎的过程中受到实力削弱的负面影响。

    nbsp这些问题在短时间内都可以通过一些特殊的行军器械来解决。

    nbsp如果是长时间的开拔或行军作战,死域则会布下亡灵领域来形成移动式的埋骨之地。

    nbsp使得亡灵大军具备一定的死气污染性。

    nbsp所以才会有亡灵出征,寸草不生的说法。

    nbsp亡灵大军所过之处,再丰饶的土地也会被侵染成腐土。

    nbsp这个过程堪比被动清野。

    nbsp虽然等到污染源消失后,土地可以通过自然魔法进行修复。

    nbsp但要付出的代价是巨大的。

    nbsp现阶段先调动一支总数在十万左右的亡灵出去是比较合适的。

    nbsp在缺乏死域支持的情况下,百万亡灵走出骸骨之森就得战力大跌。

    nbsp所以说亡灵大军其实也是成体系作战的。

    nbsp不是随便生搬硬套拉过来就能嗷嗷干仗的。

    nbsp整个星落大陆汇聚了数之不尽的族裔,其中自有一套逻辑和平衡机制。

    nbsp还是那句话,把握机制比单纯的堆砌数值要强得多。

    nbsp做个机制怪,永远都要胜过做个数值怪。

    nbsp包括陈轩引以为立身的【劫烬归墟】本身也属于机制型的能力。

    nbsp深入了解有关亡灵大军的机制,才能让它们发挥出应有的作用来。

    nbsp这批提前开拔的亡灵将会蛰伏在距离卡斯邦百余公里的一处偏僻山谷内,期间会在那里培育死气腐土,建立作战前哨。

    nbsp算是陈轩提前布下的一个节点。

    nbsp如果魔灾真的在这里全面爆发了,那处节点将会成为一颗钉在卡斯邦周边的钉子。

    nbsp届时不管是主动进攻,还是进行阻击,都是不错的选择。

    nbsp后续陈轩还会再调出两到三支同等规模的亡灵大军,分别围绕着卡斯邦在周边其它几个方向上布防。

    nbsp完成了这些琐事后。

    nbsp陈轩单独叫上了剖血者·扎因和狂血武官·马吉德。

    nbsp至于赤戮。

    nbsp作为骨池的扛把子,它坐镇在骨池对陈轩而言就是最有利的决策。

    nbsp扎因和马吉德跟着就足够了。

    nbsp陈轩打算忙里偷闲,抓紧时间刷刷怪。

    nbsp不能把所有的精力都放在骸骨之森上了。

    nbsp百万亡灵大军听起来很诱人,但终究是存在诸多变数的外力。

    nbsp勤加练级才是正道。

    nbsp先不说等级加的不少属性,单单LV50就能得到获取新专精的机会,就足以让陈轩好好卖力练级了。

    nbsp相较于数值层面上的属性多寡,专精的强弱才是真正能迅速拉开实力差距的地方。

    nbsp这次陈轩的目标是距离骸骨之森几十公里开外的一处小型湖泊。

    nbsp那里栖居着一个浅水鱼人部落,湖中还有不少水生或两栖的魔兽。

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    nbsp是个不错的中型练级点。

    nbsp再加上那里属于背阴的区域,没有阳光的直射,对扎因和马吉德这两位传奇等阶的骷髅而言比较友好。

    nbsp当然,到了大亡灵的层次,基本上都能无视阳光带来的负面影响。

    nbsp只是出于亡灵的习性,它们始终比较讨厌在烈阳下行动。

    nbsp暴露在阳光下战斗多多少少会影响其效率。

    nbsp陈轩拉上这两个帮手作为苦力。

    nbsp他就可以带着白灵、红小憨、莉莉薇还有已经重新汇合的芬里尔,大家伙儿一起舒舒服服的刷经验。

    nbsp至于妙蛙花,依旧被他留在骸骨之森周边。

    nbsp利用四处延伸的藤蔓,为他监视那里的整片山林。

    nbsp顺带还能从尚未溃缩殆尽的生机土壤中吸收一波养分。

    nbsp这波安排可谓是滴水不漏。

    nbsp前方的湖泊近在咫尺。

    nbsp陈轩等人将身形隐藏在灌木中。

    nbsp这里雾气深重,水元素魔力极其丰富。

    nbsp东岸是浅水鱼人的地盘,岸边能看到一座座简易的锥型茅屋。

    nbsp根据陈轩事先的踩点,这处浅水鱼人的部落总数在一千头上下。

    nbsp而西岸则有不少水元素。

    nbsp它们跟水灵的区别就在于智慧程度较低。

    nbsp水元素每天的日常就是在岸边发呆,或是干脆就融入水里。

    nbsp看上去就是一大坨静止的大水团。

    nbsp南岸是部分野兽和魔兽常来的汲水点,毗邻一处不大不小的森林。

    nbsp至于北岸,那里似乎有很多巨大的蚌壳。

    nbsp陈轩没有过多的留意,毕竟这里的侦查范围太大。

    nbsp如果每个方向都进行细致侦查的话,耗费个三五天都很正常。

    nbsp说起浅水鱼人,陈轩就想起当初在阴影丛林撞见的那群因为黑娜迦复苏而选择迁徙离开的鱼人部族。

    nbsp虽说它们都是浅水鱼人,但陈轩能分辨得出这里的鱼人和那次遇到的鱼人并不是同一个部落的。

    nbsp它们身上有着黑色斑点,显然是“本地”鱼人。

    nbsp权衡整个湖泊的情况,陈轩决定先对那些水元素下手。

    nbsp柿子先捏软的。

    nbsp那些鱼人擅长联手抱团,抵抗强度会比较高。

    nbsp所以先从水元素下手,收割一波经验。

    nbsp再看看那些鱼人究竟有什么反应。

    nbsp最好能找个机会将整个部落分割开,然后迅速绞杀击破!

    nbsp反正陈轩并不着急。

    nbsp星落大陆天大地大,别的不多,练级点那可是多如牛毛。

    nbsp心中做出了决定之后。

    nbsp他大手一挥,浩浩荡荡的带着小弟们朝湖泊的西岸冲了过去。

    nbsp……

    喜欢。

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