返回 好莱坞:从电锯惊魂开始的大导演 首页

上一页 目录 下一页

第633章 游戏产业方面的考虑[1/2页]

天才一秒记住本站地址:[生生世世小说]https://m.3344xsla.com最快更新!无广告!

    凯文的估计,还是非常准确的。

    转眼间,就过去了两天,后续的票房再创佳绩,三日的时间直接创造了2.1亿美元的票房成绩。

    这个成绩,即便是放在凯文所有的电影之中,也是名列前茅的存在。

    当然,只有凯文自己知道,这部电影的水分稍微高一点。

    或者更准确的说,自从凯文能够从院线这里拿到最大的排片之后,或多或少都有点水分。

    不过有没有水分不重要,重要的是凯文又成功了。

    电影三体的大卖,基本上将这个系列整体都盘活了。

    至于后续,还是那句话,凯文不拍续集。

    即便是三体的第二部和第三部,凯文最多做个监制和制片人。

    把握大方向也就足够了。

    不过三体的后续开发,凯文有个全新的思路。

    为此,他还专门约见了暴雪的掌门人,来商量怎么将三体开发成一款游戏。

    三体这种宏达的宇宙战争,很难开发成有游乐园之中的什么项目。

    顶天了,也就搞个太空滑滑梯,整体来说,可能连恐怖屋都不如。

    对于以电影为核心、主题公园为副核心业务的晨曦集团来说,无疑是一种天大的浪费。

    而当凯文,在电脑上看到了红警这个游戏的时候,思路瞬间被打通。

    游戏这个产业,其实潜力也非常的大。

    前世某个带着红围巾的企业,其核心业务,除了即时通讯之外,就是游戏了。

    可以说,在即时通讯没能够找到好的盈利的时代,完全是游戏撑起了它的发展资金。

&n

第633章 游戏产业方面的考虑[1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页