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第0010章 武者职业特性[1/2页]

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    回到房间,叶书召唤出系统面板,准备再开一波挂。

    【宿主面板】

    姓名:叶书

    年龄:16(32)

    境界:锻体一重

    主线任务2:突破锻体二重境界

    任务奖励:2000职业点

    支线任务:无

    【第一职业面板】

    职业:学生

    特性1:悟性增幅(1级)

    特性2:体魄增幅(1级)

    特性3:灵魂增幅(未开启)

    【第二职业面板】

    职业:武者

    特性1:气血增幅(未开启)

    特性2:武学增幅(未开启)

    职业点:1000

    系统不是很智能,发布新任务不会进行提醒,不过这并没有什么影响,突破下一个境界,奖励2000职业点,看来以后得多完成系统任务,职业点才能飞速积累。

    “系统,开启武者职业第一条特性。”

    【恭喜宿主消耗1000职业点,开启武者职业特性,气血增幅】

    特性1:气血增幅(可提高宿主一倍气血强度,视宿主基础气血强度增强而增幅)(可强化)

    武者职业特性开启后,叶书体内丹田中,一缕气血变成两缕气血,并且气血质量提升了一倍,变得更加凝实。

    如果按照数据计算,现在叶书的气血强度从131提升到了232的程度,距离突破锻体二重境界,也只差98点气血强度。

    现在叶书也就身体强度还差一些,之后用气血持续淬炼一段时间,很快就能够达到相应的层次,再修炼一段时间,锻体二重指日可待。

    “真的强,特性一开启,直接节省了我一个月的修炼时间,我突破锻体四重,还真的可能用不了一年时间。”

    普通锻体一重武者,自身气血强度在120到300之间,二重武者,气血强度在330到800之间,三重武者,气血强度在840到1500之间,四重武者,气血强度在1550到2500之间。

    只要叶书的气血强度抵达1550之后,他就可以轻易突破到锻体四重的境界,青铜级天才待遇,唾手可得。

    “嗯,气血增幅的增幅规则也对我很有利,平常人增加1点气血强度,而我能够增加2点气血强度,并且修炼难度一样,这就意味着,我的修炼速度至少提升了一倍,而且这个提升的倍数还会持续变高。”

    叶书很满意自己现在的状态,或许他现在的天赋不够强,还不能够越阶对敌,但这只是暂时的。

    只要给他时间,给他职业点,他的天赋就能不断变强,修炼速度将更快,同龄人不管多么天才,最后都会被他超越。

    “系统,开启学生职业第三特性,需要多少职业点?”

    【10000职业点】

    “武者第二特性呢?”

    【10000职业点】

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第0010章 武者职业特性[1/2页]

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