第5章 广告可以多堆一些[2/2页]
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一股庞大的力量。
不但降低了那些商家发行广告的成本,又增加了广告的曝光度。
如果在游戏里面堆砌一大堆的广告,而且堆砌的是一大堆非常奇葩,根本就没人推,商家给的广告推广费非常低,已经快被平台给下架了的广告。
那样的话,一想到这个画面,司马凌云就觉得画面太美,自己非常想看到。
任何用户都不喜欢广告,特别是玩游戏的时候。司马凌云记得,很多游戏里面,广告一般可以兑换游戏里面的资源,玩家为了获得资源,要么氪金要么看广告。
这种方式,放到这个游戏里面,大概就是死亡次数或者体力什么的换广告了。可司马凌云不愿意,要是真有人为了死亡次数和体力什么的点了广告怎么办?
不能冒险。
也不能全部堆在游戏的场景里,游戏场景里堆了广告,玩家操作时很容易误点,这种事系统不让做,司马凌云也不愿意。
所以,必须想一个完美的地方。还必须有曝光度,不能是玩家注意不到的地方,不然系统不让。
什么地方放广告让玩家最反感呢?想了大概一分钟,司马凌云便想到了一个好地方,为此还特意修改了一下游戏。
原来是玩家死后直接弹出gameover就完了,现在却弹出黑屏,在黑屏上面放上广告。
玩家死了肯定想的是重新开始,怎么会想着看广告?
换其他无良的商家,肯定改成强制观看,可司马凌云是无良商家么,他都不是商家。
这样广告既显眼,玩家还不想看,会迅速跳过。本来游戏就不好玩了,要是真有那么无聊的人来玩这样的游戏,也多半不会死了还去看广告的。
这一波,绝杀。
司马凌云觉得还不够保险,劝退玩家的效果还不够明显。又特意在广告上面配合的加入了嘲讽的文字,将玩家往死里嘲讽。
自己好歹也混过祖安的,做这点儿嘲讽梗而已,小菜一碟儿。
就不信这样玩家还不骂娘。
他非常有信心,添加了这么多的广告,都超过几百条了,全部都在玩家死后出现,不但有广告的出现,还有司马凌云放在广告语上面的嘲讽。
那些无聊到玩这个游戏的玩家,也可能是死了重新继续游戏,而不是等着看广告。加上自己一顿嘲讽。
就不信,这一波,玩家还不会被劝退。就算不会被劝退,那么只要不看广告,也没事。
放入了大量广告之后,缺陷三果然消失了。这款游戏,已经有了理论上可以盈利的可能。
游戏制作完成,取名《jumpman》,放到了官网上。官网效率非常不错,才半个小时的时间就审核通过了。
至于剩下的九万四千系统资金,司马凌云决定全部当成宣传资金花出去。
正好,这不是就在云波广告平台么?就将《jumpman》的广告挂了上去。
飞快的在云波上面注册了一个账号,然后将剩下九万四系统资金全部存进了云波广告的保证金里,制作了一个无比简陋的小广告。
第5章 广告可以多堆一些[2/2页]
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