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第5章 广告可以多堆一些[1/2页]

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    他根本就不想定价格,系统都只是让自己有盈利的点,并没说一定要让自己收费。

    自己如何增加盈利点?

    就司马凌云知道的游戏盈利大致有三种,一种比较古老的点卡收费,另一种是道具收费,第三种就是买断了。

    这些都不行,10w的亏损额度,那么但凡有一个玩家购买了游戏,或者在游戏里面氪了金,那么他都必须拖到下一个周期。

    虽然他的游戏非常烂,可并不是每个玩家,都会退的。万一玩家懒得退,自己岂不是因为这几块钱被卡住了。

    想到这里,司马凌云还发现了一个问题,他发现自己制作的这个游戏,根本就没花多少钱。

    游戏非常简单,他这样的新手也就用了几个小时就编写好了,素材都是自己画的,配乐和音效也都是网上免费的。

    总共就花了两千块左右。加上四千块做成双端,还有九万四没有用掉。

    这可如何是好?

    等于这个游戏全部赔了,他都没有亏损超过1w。离全部的亏损额度,还差的老远呢!

    系统资金没花光,盈利点无法确定。司马凌云一时间陷入了迷茫中。

    游戏盈利?游戏盈利……

    想着想着,突然电脑屏幕上出现了一个弹窗广告,司马凌云随手就准备关掉。

    可突然灵光一闪,眼前一亮,福临心至,游戏里面可以卖广告啊。

    司马云记得他穿越的时候,很多免费的游戏里面充斥着大量的广告,游戏开发商根本就是用卖广告来盈利的,手游更是重灾区。

    而广告这东西往往对玩家非常的不友好,广告和游戏根本不相干的实在是太多了,而且想方设法的让玩家观看,不少玩家都对广告深恶痛绝。

    基本上没哪个玩家喜欢看广告的。

    那么只要自己在游戏里面插入大量的广告,既增加了盈利点,又增加了玩家对这款游戏的厌恶程度。

    一举两得,完美。

    更何况,这个世界还有一个巨头企业。云波广告,是广告第三方交易平台。

    这是一种网络传单的概念,也就是任何人都可以去推广广告赚钱。

    简单的说,就是商家用网站的软件将制作好的广告挂在官网上,这个广告可以是一段视频,一张海报,一条广告标语。甚至没广告,让推广员自己设计都可以。

    任何人都可以将这个广告生成的链接或者二维码放到自己的产品或者自己拿出去宣传。

    每有一个用户点击或者扫码,就代表进行了一次宣传,就可以获得一丢丢广告费。

    当然这是最基本的,还有其他的各种模式,这个就不细说了。

    这种网络领传单发传单的概念,成本非常低,可是利润却非常高。他不但联系上了人们的现实生活,还链接了电商、直播、通讯等等行业。

    相当于将发传单、直播带货、微商等等都整合到了一起,资源的整合往往带来的是

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