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第78章 游戏正式立项(下)[2/2页]

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    “散会。”

    司马凌云说完,板着司马脸看了所有人一眼,将所有人的表情都收入眼中。

    每个员工的眼中都充满了惊讶之色。

    无论公司的规章和福利说的有多好,真正到了计算的时候,你会发现公司总有办法找补回去。

    其他公司,领导都是给员工们灌鸡汤,告诉他们努力才能够成功。什么996是福报啊,007才是努力的标准啊。

    有些甚至培养员工畸形的贡献文化,认为只有努力为企业公司做出贡献,才能获得企业公司的回报。

    不要想企业给予你什么,要想你为企业做了什么。这样的公司企业实在是太多了,将很多人都变成了社畜。

    哪里有像现在这样,老板再一次强调不能随便加班,更神奇的是,老板居然还强调加班可耻,加班居然是懒惰。

    这样的话是从老板嘴里说出来,他们都以为自己听错了。

    虽然想不明白,但是boss已经发话了,工作自然还是要完成的。

    各负责人将人员聚集起来开了个小会,先大致了解了一下个人的擅长方面,然后讨论项目分成那些步骤,最后负责人一个一个的确定,这些任务员工是否能够完成。直到员工明确表示可以之后,才填上去。

    一上午,工作分配表和项目策划书就交到了虞双玉这里。虞双玉大致看了一下,发现没有明显的问题之后,才交给司马凌云。

    他现在是游戏的主策划,对于整个的游戏的设计,已经有一个大致的规划。现在便是将这些想法用游戏代码写出来而已。

    原来原来世界上是如何制作游戏的,司马凌云并不清楚。他只知道这个世界是如何做游戏的。

    简单的来说,是有一个主策划,这个人非常重要,是绝对的核心,核心中的核心。

    他必须确定整个游戏的玩法,内核以及最终的主体脚本。

    在这个世界,游戏的主策划是非常重要的。

    主策划可以是一个人,也可以是一个团队。但是一般来说,游戏的好坏和功过都是属于主策划的。

    原来世界他都没听说过几个游戏主策划,可这个世界的主策划社会地位非常高,和导演差不多。某种程度上来说,甚至比导演的权力要更大一些。

    特别是那些成名的主策划,连资本都要给面子。

    主策划占据了绝大多数的荣耀,其他什么副策划、音乐策划、美术策划、文案策划等等常见的策划,有些小工作室里,这些可能全部被主策划包揽了。

    也还有一些不常见的策划,例如ue策划、资源策划、关卡策划、战斗策划等等,你只能在幕后工作人员表里看到名字。

    其中非常重要的还是关卡策划,一般都是主策划团队划分出来的,可是却没有主策划的地位和名头,非常尴尬。

    司马凌云原来并不会编程,也不知道编程的难度怎么划分,也不会做游戏。

第78章 游戏正式立项(下)[2/2页]

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