第65章 过时的老游戏[2/2页]
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儿。
溜溜球。
火炮儿枪。
各种火炮儿(刮炮儿、摔炮儿、冲天炮儿、二脚踢等等)。
斗鸡(单腿站立,用另一条腿的膝盖相互碰撞,移动时靠单腿跳跃移动)。
跳皮筋。
拍手歌。
……
这些游戏,满满的都是回忆啊,别说00后了,甚至有些90后都不是全部玩儿过的。
无一不是规则简单,成本低下,随着时代的进步而被淘汰。
可是这些游戏,他皱起了眉头,貌似多少都有点儿不合适搬上电脑,更关键的是,不适合现在的司马凌云。
打弹珠不就是和fc的台球游戏差不多吗?他记得当时玩的时候,还得自己挖几个土坑。
还有滚铁环、呼啦圈儿、拍画儿、溜溜球还有火炮枪更倾向于玩具类,这个移植起来太容易了,不怎么烧钱。
总不能做一个玩具模型上去就算完事,如果还要想其他的规则,不是等于创造了一个新游戏。这些玩具会变相蹭情怀?
老鹰捉小鸡,容易变成类似贪吃蛇。躲猫猫已经有类似的游戏出来了。丢手绢要是变成剧本杀,那就好玩儿了。斗鸡,这种竞技碰撞,莫名其妙火起来,司马凌云丝毫不怀疑。
跳房子跳皮筋也不好在游戏上表现,到时候变成微信游戏跳一跳,那乐子就大了。
特别是跳皮筋和拍手歌,本身是带着节奏的,很容易变成音乐节奏类游戏。
这些游戏有火起来的前置,不能玩火。
还有什么?
就在司马凌云冥思苦想的时候,一只小纯黑玄猫终于经历了重重困难,爬到了司马凌云的肩膀上面。
它美滋滋的往司马凌云肩膀上面一坐,带着得意的“喵——”了一声,仿佛在向周围的猫猫狗狗宣布自己的主权,还主动用毛茸茸的脑袋去蹭司马凌云的脸。
“哼,小东西。”司马凌云随手就抓了下来,也不管它的抗议,伸手撸了起来。撸着撸着,突然又想起来一个游戏。
丢沙包。
这可是很风靡了一段时间的游戏,听说最先是军队里传出来的,也不知道是不是真的。
沙包并没有规定大小,反正有那么个差不多大就可以了。说是沙包,其实里面多半包的是米,也有包豆子的,反而很少包沙。
那个时候,母亲用几块破布缝出一个荷包,然后装满米或者豆子后再将封口缝起来。
这样的沙包丢起来根本就丢不快,而且丢在身上也不疼。包沙的话可能会有点儿脏,而且不太方便,所以都包米。
运动对抗类的儿童游戏。
自己完全可以将丢沙包的引擎和接沙包的引擎做的精确些,甚至加入自制沙包重量的设定。对抗可以2vs2,3vs3,4vs4,5vs5,6vs6这样的设定,就是不能1vs1。
这样精准的设计,可以烧一大笔钱。
另外人设上面也可以再大烧一笔钱。人设完全可以做成3d儿童超写实风格的。每一个角色都是rmb,这又能花上一大笔钱。儿童向的3d写实风游戏,这样的游戏可能原来世界上都没有……吧?
emmmmm……应该没有。不管了,总之,这就是一个丢沙包的网络对战小游戏。
最关键的是,这个游戏很幼稚。投沙包和接沙包,就是这个游戏的核心玩法,和本子国的躲避球玩法非常类似。
可躲避球经过本子的开发,游戏内容早就非常丰富,里面的角色各种炫酷的技能,为什么要玩这么一个写实的低配版游戏。
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