C-每日任务[1/2页]
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接触以前,我一直以为每日任务NPC是个凉缺,由於之前的工作岗位不能乱跑,只能听巡逻的同事谈各地见闻和八卦,当时听到的说法是每日任务NPC只要每天做一样的事,不会有奇怪的客诉、不用强迫玩家听剧情、只要照着自己的任务步调走就好等等优点,所以被调职时我没有多大的不满,虽然当召唤士挺愉快的。
这次的身分是个在街上散步的NPC,名字是「村庄药草师」,根据游戏剧情,玩家会先接到村长腰痛的讯息,受委托去旁边小山丘上拔十根天羽鸟的鸟毛,再将鸟毛和五金币的制作费交给我,由我制成特制腰痛药水,让他们拿去回任务领奖。
这的确是个凉缺,b起日复一日「可能是伪装」腰痛的村长,我只要走走路制作个药水就好,问题就在於那个狗P药水制作起来十分费时,我知道这是系统的策略,怕玩家很快就把每日任务解完会感到无趣,因此在不知所谓的地方浪费时间。
浪费的是我的时间!玩家把东西丢给我後就消失无踪,埋头苦苦熬药的还是我,就知道系统那矮子还在记恨,上次的课长事件他应该被骂得很惨,最近见到我脸sE依然十分难看。
山不转路转,我学会回避那些玩家,不再走系统给我的指定路线,常常躲到村长家的後院去睡午觉,睡饱想去哪晃晃就从屋顶行动,看大把大把的玩家在村庄里绕得头昏眼花是我的新乐趣,没多久,我居然有个新的名称──忍者药草师。
找不到我就拿不到药水,村长的腰痛就不会好(反正本来也没坏吧),玩家就解不了每日任务,进而得不到每日奖励。这件事很严重?对,不知道为什麽,对玩家来讲超级严重!
有次我被一群化身成厉鬼的玩家抓到,围着讨药,他们没办法伤害我,但他们可以堵我,我只好心不甘情不愿的回药草师的家,在一群恐怖的视线下熬药。
「呐,你们也不是真的关心村长吧,他腰痛这麽多年,一两天没治疗也不会怎麽样。」反正闲着也是闲着,我主动和玩家们聊天。
玩家A回答:「NPC不懂啦,每日没解奖励就少拿了。」
「少拿会怎样?」
「这样就追不上课长的脚步啦!我们好歹也是世界前几名。」
「认命吧,不管你们怎麽努力都追不上课长,不如悠闲点,省得我麻烦。」
玩家B吼道:「所以说NPC不懂啦,你g嘛跟他讲那麽多。」
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